提督、デイリー任務の時間です https://kancollesalmon.net Fri, 02 Mar 2018 03:13:03 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.5 【18冬 E7甲 2ゲージ目】「暁の水平線に勝利を――」戦力ゲージ2本目ギミック https://kancollesalmon.net/17huyu-e7-2/ https://kancollesalmon.net/17huyu-e7-2/#comments Mon, 26 Feb 2018 21:31:58 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2764

 

肉薄するぅ!!!!!!!

くたばれぇ!!!!!!!!!!!!!!

瑞鶴航空隊発艦ッ!!!!!!!!!!!!!!

 

18冬E7甲2ゲージ目概要

2ゲージ目準最短条件は「高速統一」。
「D→M」は「高速+統一」というネタルート。

 

2ゲージ目は特効発動させたら消化試合

 

特効艦と友軍艦隊調整の関係上、編成もほぼテンプレ化しているので、とくに特筆すべきことはなし。

1ゲージ目を突破した人なら、とくに苦もなく攻略できる…はず。

特効について

ギミック発動させると(→E7甲ギミック発動記事)
特定艦(小沢艦隊・栗田艦隊・志摩艦隊)にボス及び道中の敵に特効補正が入る

とくに空母の補正が絶大で昼戦でも400~500のダメージは叩き出せる

ちなみに瑞鶴・翔鶴・瑞鳳(小沢艦隊空母?)には道中でも露骨な補正がある模様。

 

瑞鳳は1マス目(Dマス)の潜水を先制対潜で落としてくれる(Sf.3使用)。

 

鶴姉妹は昼砲撃が圧倒的威力。(開幕航空にも補正あるっぽい?)
道中の空母おばさんも一撃で仕留める。

 

ボス戦では戦艦・巡洋艦にも特効補正があるので、ポンポンと硬い敵を撃破できる。

・ボス特効戦艦弾着

 

・阿武隈改二の魚雷カットインで400以上のダメージ

道中について

いくら特効で楽になるとは言え、曲がりなりにも最終海域なので道中の敵は全マス厄介

とくにDマス(1戦目、潜水混じり)とWマス(ボス前)で出現する警戒陣水雷戦隊は、機動部隊で相手すると閉幕雷撃が非常に怖い

 

・Dマス敵編成(1マス目)

単縦・複縦・警戒陣の3パターンを確認

 

・Iマス(2戦目・空襲)

水上打撃部隊と違い、空母+対空カットイン+穴機銃で対処できるので、そこまで怖くない。

 

・Mマス(3戦目)

空母おばさん+フラヌ。
例のごとく昼戦でたまに当ててくる。
幸い、特効効果で鶴姉妹・づほの昼砲撃でおばさんもワンパンできるので、多少は楽。

 

・Wマス敵編成(ボス前・4戦目)

単縦・複縦・警戒陣の3パターンを確認。
機動部隊第二艦隊では削り切れずに閉幕雷撃を食らいやすい。
基地航空隊を一部隊出すか、道中支援で対処。

 

このように、最終海域に恥じない道中編成だが、正直今回は航空戦力なしで道中大破マップを攻略してきたせいで、だいぶ楽に思えてくるレベル。

実際、特効効果のおかげ(+友軍艦隊)で道中支援なしでもボスA勝利は安定する
支援を出さない場合、雷巡と阿武隈は入れておく+基地航空隊を道中に出すとより安定。

ボスについて

トナカイ深海鶴棲姫が一期のラスボス。

参考画像

 

・ゲージ削り時ボス編成

基地航空隊陸攻ガン積み2部隊では航空優勢とれなかったので局戦部隊をぶつけておくと安全。ボス特効で戦艦弾着+鶴姉妹の航空カットインを捨てるのはもったいない。

 

・ゲージ破壊可能時

ボスの挨拶ではオーラが出てる。

敵編成は16春E7以来のオール姫+連合艦隊編成

当然、特効なしだと無理ゲーだが、特効のおかげで案外余裕。

 

・友軍艦隊の仲間たち

E4・E6同様、心強い友軍艦隊が駆けつけて、夜戦前に援護してくれる。

…が、海外艦組はサラトガ以外はおまけ程度なので、あんまりアテにしすぎないこと。
管理人は一度「第四戦隊」の友軍艦隊も見たが特効効果が友軍艦隊にも適用されているっぽいので、実は海外艦はハズレかもしれない…。

愛宕の主魚カットインで戦艦棲姫改に300代のダメージ

※後日、より心強い仲間たち(大和など)がやってきれくる模様。後述のウォースパイトバグ同様、まだ調整中っぽいので、掘りは後日まで待ったほうが良さげ。

海外からも豪華なフレンズがやってくる。

海外艦フレンズ

  1. Iowa:主砲カットイン
  2. サラトガ:Mk.2じゃないから舐めプに思えるが、夜戦航空カットインがかなり強い
  3. アークロイヤル「ソードフィッシュ!!!!!!シュゥゥゥーッ!!!!!!」
  4. リシュリュー:主砲カットイン
  5. グラーフ・ツェッペリン:空母の夜戦砲撃が熱い
  6. ウォースパイト:バグで艦爆を積んでいるらしい
  7. ビスマルク:設計図2枚必要なdrei仕様。

なお太字の海外艦は、ボスドロップで本当のフレンズになってくれる。

ゲージ削り攻略(掘り周回)

海外艦掘り用の編成も詰めたかったので道中支援なし+大和型なしでの編成。

 

・第一艦隊

とくにひねりのないテンプレ編成。
鶴姉妹に航空カットイン(艦攻+艦爆+艦戦)、大鳳1スロ目艦攻、他はすべて艦戦。
これで、ギリギリ空襲マス優勢。
友軍艦隊の後日追加次第では、黒サラMk2と大鳳交換でもいいかも。

 

・第二艦隊

道中安定重視で雷巡・秋月型採用
1マス目の潜水艦は瑞鳳がだいたい落としてくれる(たまに落としきれないので、駆逐艦のソナー1スロ先制対潜で対応)
鳥海の枠は摩耶様と気分で入れ替え。
ボス・ダイソン撃破要因は、特効倍率の高い瑞鳳と阿武隈。

 

・基地航空隊

局戦部隊(大艇入り)+陸攻部隊をボスマス(行動半径9)
一度局戦部隊→陸攻部隊で航空優勢とれなかったので、局戦部隊採用。

 

ゲージ破壊攻略

艦これ一期の最期を飾るべく、考えうる限り最大限の準備を尽くして出撃。

 

・第一艦隊

第一艦隊はそんなに大破しないので、女神はなし(念のためにキラついてなかった加賀さんにだけダメコン)。

 

・第二艦隊

速吸+夜戦カットイン特化編成。
北上は置いてきた!
女神は保険。消費なし。

・支援艦隊

道中支援

決戦支援

・基地航空隊

全部隊ボス集中(行動半径9以上 ※三四型は行動半径8なので注意)

 

速吸+特効艦効果で、一発目であっさりクリア。

フィニッシュは阿武隈改二の魚雷カットイン(阿武隈のボス撃破記録通算更新)。

 

クリア後は前回のレイテ同様、エンディングボイス+エンディングテーマが流れる。

瑞鶴がデレるので、クリック連打せずにしっかり聞いておこう。
艦これはギャルゲーだったのか!?

以下、エンディングボイスネタバレ(選択反転で表示)

武蔵「相棒よ、終わったぞ。我が連合艦隊、第一遊撃部隊。
そう、栗田艦隊は…敵艦隊を、撃滅したぞ!
うぉおおおおおおおおお↑↑↑ッッッ!!!!!!!!!!」

瑞鶴「捷一号作戦、作戦成功!
やったぁ!やったよ、わたしたち!」

翔鶴「瑞鶴。提督。お疲れ様でした。
わたしもずっと一緒に…」

武蔵「そうだな…。今は、ゆっくり眠りたい。
相棒よ、すこしそばにいてくれ…
…はぁ。これでゆっくり…眠れそうだ…ありが……とう……」

EDテーマ曲(月夜海)

瑞鶴「提督。翔鶴姉。ありがとう
愛してる。
ずっと

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【18冬 E7甲 2ゲージ目ギミック】「暁の水平線に勝利を――」2ゲージ目ギミック https://kancollesalmon.net/18huyu-e7-gimick/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e7-gimick/#comments Sun, 25 Feb 2018 18:07:20 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2731

前回(→E7戦力ゲージ1本目攻略記事)に引き続き、E7の戦力ゲージ2本目攻略…

の前に、まずはルート出現ギミック+ボスマス特効ギミックの発動手順を説明していきます。

ゲージ1本目で燃え尽き気味のまま攻略したのですが、

思いの外めんどい+ガチ編成でないとスムーズに発動できなかったので、今回記事にまとめております。

戦力ゲージ2本目攻略に関するギミック

E7ゲージ2本目のギミックは、以下の2つが存在する。

・E7甲戦力ゲージ2本目に関するギミック

  • B→D」「K→H」のルート追加ギミック
  • ボスマス特効発動ギミック

ボスマス特効ギミック発動に「K→H」ルートを通る必要が出てくるので、どの道両方のギミックを発動させる必要がある。

ざっくり手順をまとめると、以下の通り。

・E7甲第二ゲージギミック発動手順

  1. 水上打撃部隊(高速統一)でHマス(潜水マス)で勝利(管理人はS勝利)
  2. 機動部隊(低速艦含む)でDマスとGマスで勝利(どちらもS勝利)
  3. 機動部隊Iマス(空襲マス)で航空優勢以上(↑の手順の際に同時にこなせる)
  4. この時点でルート追加ギミック発動
  5. 水上打撃部隊(低速艦含む・戦艦5隻以上)でQマスA勝利以上
  6. 水上打撃部隊Xマス(2ゲージ目ボスマス)へ到達
  7. 母校起動後、任務受諾音(ピローン)が鳴るとボス特効ギミック発動

最低4出撃は必要となるが、道中が厳しく大破撤退もあり得る。

さらに基地航空隊の入れ替えを頻繁に行う必要もあり、ボス特効ギミック発動の際には支援艦隊も出しておきたい難易度

※基地航空隊の入れ替え回数を抑えたい方は「潜水哨戒部隊」「行動半径6以上の局戦部隊(場合によっては二式大艇と交換)二部隊」で固めておくと、無駄な入れ替えを減らせる。

前回のE4同様、ギミック発動というよりも、もはやボス攻略並

攻略の一環と思って、気合いをいれて臨みたいところ。

管理人は寝ぼけ眼の舐めプで無駄に資源溶かしたり、凡ミス連発でした。

ルート追加ギミック

まずは「B→D」の機動部隊ショートカットルートと、ボス特効ギミック用に通ることになる「K→H」ルートの追加ギミック発動から。

1.Hマス攻略

まずは水上打撃部隊HマスでS勝利から(A勝利でも可能かどうかはしらぬい)

HマスはNマス同様の潜水編成。

Hマス敵編成

基地航空隊の潜水哨戒部隊と第二艦隊の先制対潜で対応すれば、S勝利は難しくない。

最短ルートは水上打撃部隊の高速統一

KマスとLマスは制空値高めの機動部隊が登場するので、基地航空隊の艦戦・陸戦部隊をそれぞれに出しておくと、道中事故が減る。(行動半径7ぐらい?ネームド局戦ならギリギリ届いた)

 

・Hマス攻略編成例

軽空母に艦攻積むと、1マス目で航空優勢とれなくなる。
基地航空隊との配分を考えて、軽空母の艦載機の積み方を調整しておこう。

・基地航空隊

Hマスに対潜哨戒部隊を集中。

他は行動半径7以上の局戦部隊をF・K・Lに好みで。
Lマスは軽空母4隻ぐらい出てきたので、集中させておくと事故が減る。

Dマス・Gマス勝利、Iマス航空優勢

次は機動部隊での出撃。

Dマス・Gマス勝利とIマス航空優勢が条件だが、上手く行けば1出撃ですべてこなせる。
(管理人はIマス航空優勢の条件を見逃していたので、二度出撃)

D→G」は低速艦を含むと逸れてくれる。

注意すべきはDマスマスの潜水艦入りの単縦・複縦・警戒陣の水雷戦隊編成。

先制雷撃がバカにならない威力なので、先制対潜艦2隻ほど入れておいて、確実に仕留めおきたい。

 

・G・Dマス勝利およびIマス攻略編成例

低速艦枠は旗艦あきつ丸で制空補助。
瑞鶴・翔鶴の2スロット目を艦戦にしておくと、Iマスでも優勢がとれた。

…とはいえ、敵編成や艦載機の損耗状況によるので、万全を期すなら基地航空隊(艦戦・局戦)を一部隊出しておくと安心(Hマス攻略用の流用で済む)。Iマスの行動半径は5。
残りの基地航空隊は退避。

Iマスで航空優勢で無事、ルート追加ギミック発動。

ボス特効ギミック発動手順

ここからは、ボス特効ギミックの発動手順となる。

もう一度おさらいしておくと、ボス特効ギミックは以下の条件を満たす必要がある。

  • 水上打撃部隊でQマスA勝利以上
  • 水上打撃部隊でXマス到達

ルート追加ギミックと違い道中の厳しい攻略となるので、しっかり準備して取り掛かりたい。

Qマス攻略(水上打撃部隊)

戦力ゲージ1本目出現ギミックの際、機動部隊で勝利したQマスに、今度は水上打撃部隊でA勝利以上する必要がある。

ルート到達条件は低速艦+戦艦5隻以上。

水上打撃部隊の第一艦隊は戦艦は4隻までなので、1隻は第二艦隊に組み込む必要あり。

Qマスの敵編成はボス編成並の強さと硬さなので、しっかりと準備して挑まないと、A勝利を簡単にとらせてくれない。
おまけに道中3戦+潜水マス1戦した上での戦闘なので、被弾が多い+回避率が落ちる。
速吸を使うまではないが、被弾前に敵の頭数を減らすため道中支援+基地航空隊をしっかり活用しておこう。

・Qマス敵編成

 

また、Aマスの潜水艦編成もそこそこの大破率なので、基地航空隊の潜水艦哨戒部隊をAマスに出撃させておこう。(この記事通りの手順なら入れ替えしていないはずなので)

 

・Aマスの敵編成

 

敵制空値の高いLマスは艦戦部隊を派遣したいところ。
…なのだが、肝心のQマスの手数+制空補助ができなくなるのが悩みどころ。

なので、Qマス攻略もかねて道中支援艦隊を出しておいた方が確実。

Qマスは行動半径9マスなので、前に使った艦戦・局戦部隊に大艇を混ぜて出撃させるか、手数重視で陸攻ガン積み。
2部隊ともQマスに集中させた方が、確実。
次のXマス到達時に基地航空隊入れ替えたくない方は「二式大艇+局戦・艦戦(行動半径6以上)」がオススメ。
Fマス・Kマス・Lマスは道中支援と先制雷撃でどうにか乗り切ろう。

 

・Qマス攻略編成例

戦力ゲージ1本目削り時と似たような編成。
要低速艦および第二部隊に戦艦1隻。
対空カットイン枠で秋月型1隻入れておくと、道中が少し楽になる。

Xマス攻略(水上打撃部隊)

最後は、第2ゲージ目のボスとなるXマスに水上打撃部隊で到着する必要がある。

最短ルート条件は「高速+戦艦4隻まで

到着するだけで条件は満たせるので、道中安定だけを考えておこう。

ルートマップを見ればわかるが道中4戦+潜水マス1戦なので、ボス到達もそこそこキツイ。

こちらも基地航空隊+道中支援で道中の安全をしっかり確保しよう。

 

・Xマス到達編成例

どうせボスマスではポンポン大破させられるので、修理費を抑えたいなら武蔵改二は控えておいた方がいい。

また、夜戦突入前に友軍艦隊でボス削りワンチャンスあるので、海外艦も混ぜないでおくと、ちょっとだけオトク。

ボスは5戦目で、夜戦時は第二艦隊の弾薬が切れているので、道中安全重視でOK。

Xマス到達の注意すべきマス

Hマス

ルート追加ギミックでも倒した、潜水新棲姫旗艦の潜水マス。
基地航空隊潜水哨戒部隊+先制対潜艦多め+艦隊司令部施設で徹底対処。

 

Mマス

空母棲姫+フラヌマス。
ここを抜ければボスに到達したも同然。
基地航空隊の艦戦・局戦部隊を2部隊とも集中出撃させて、相手の艦載機を枯らそう。

 

Wマス

水上打撃部隊だとそこまで怖くない癒やしマス。
支援艦隊と水上打撃部隊の弾着合わせれば、そうそう事故らない…はず。
機動部隊だとそこそこ怖そう。

Xマス(ボスマス)到達

 

沈むつもりはないが、ボコられるつもりで来ましたとも。

 

あとは、母校に帰投すれば、無事ギミック発動。

…これで、攻略に集中できる。

 

ボス戦闘~ギミック発動音の確認まで、動画に撮っておきました↓

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https://kancollesalmon.net/18huyu-e7-gimick/feed/ 2
【18冬 E7甲 ゲージ1本目】「暁の水平線に勝利を――」戦力ゲージ1本目攻略 https://kancollesalmon.net/18huyu-e7-1/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e7-1/#comments Sun, 25 Feb 2018 13:06:40 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2669

 

 

届いて、

もう少しだからぁ!

 

 

 

(※当攻略では金剛が無双してくれました)

18冬E7甲概要

艦これ1期、有終の美を飾る、最凶最悪非常にやりごたえのある海域。

マップ自体の特徴を上げると、ざっくり以下の通り

  • ダブルゲージ(水上打撃・機動部隊)
  • ギミック発動にそれぞれ水上・機動連合艦隊を分けて攻略する必要がある
  • 基地航空隊をフル活用しないといけないため、配置転換でボーキが吹っ飛ぶ

ボス攻略の難易度の高さはもちろんのこと、ギミック発動や道中攻略なども基地航空隊フル活用、自艦隊も万全の装備で挑む必要がありとにかく資源が吹っ飛ぶ

最低でも、燃料10万の消費は見ていたほうがいい。

ボスマス出現手順

まずは第一ゲージのボスマスを出現させる必要がある。

第一ゲージ(Vマス)出現条件

  • QマスA勝利以上
  • 空襲時航空優勢以上2回

この時点では「機動部隊」で出撃させる必要がある。

編成は高速統一なら適当でもOK(管理人は低速艦入りで達成)

管理人の編成例

 

Dマスに潜水艦混じりの水雷戦隊が登場。

先制雷撃を当ててくるので第二艦隊に先制対潜艦を入れておくとよい。

基地航空隊は防空×2大艇入りの艦戦・陸戦部隊Qマス(行動半径9)に送っておくといい。

Qマスの敵編成

機動部隊でも航空優勢が厳しいので、基地航空隊の艦戦・陸戦部隊で敵の艦載機を削っておくと安全。

運良く1出撃目でQマスで勝利したら、そのまま機動部隊で出撃して、空襲時航空優勢2回目を達成する必要がある。

18冬E7甲戦力ゲージ1本目攻略(削り)

ボスルートが出現したことで、いよいよ満を持してのボス攻略開始となる。

管理人の18冬E7甲ゲージ1本目削り時の攻略方針

  • 道中安定度最優先(夜戦火力は削る)
  • 道中支援なし(決戦はあり)
  • 大和型・Iowaなし(消費節約)

…という感じだったがゲージ破壊可能時に沼るやすいので、正直焼け石に水。

最短ルート条件は

  • 高速統一
  • 戦艦4隻まで

道中敵編成(ゲージ破壊時共通)

Fマス(1戦目)

ヌ改二隻を含む編成。
単縦・複縦陣の編成もあり。ヌ改で複縦はやめろよ!
軽空母2隻に艦戦ガン積みで、ようやく航空優勢がとれる。
航空優勢+弾着でヌ改を二巡目までに黙らせておきたい。
開幕大破は諦めろ。

 

Nマス(2戦目)

ボス1ゲージ目最大の鬼門マス。
基地航空隊の対潜部隊と、先制対潜艦1隻でも開幕雷撃による被害は抑えきれない。
ラスダン時は気合いで抜けろ!(反抗・T字不利なら案外抜けられる)

 

Tマス(3戦目)

空母BBA二人(たまに1人)。
水上打撃部隊で命中率落ちているため、そこまで当たらない
…かと思わせておいて、そこそこの大破マス。
航空優勢は諦めよう。

 

Uマス(4戦目)

ボス前の癒やしマス
…とはいえ、腐っても単縦重巡。
たまに当ててくるから困る。

ボス編成(ゲージ削り時)

ボス旗艦は、久々の登場(15春以来?)となる「戦艦水鬼」の「」。

当然のごとく連合艦隊編成

前衛の駆逐艦ナ級elite基地航空隊の一撃で落ちない+第二艦隊の昼砲撃で落ちないため、下手すると夜戦でボスを削れずに終わる可能性あり。

基地航空隊2部隊(1部隊は潜水マス)の手数だけでは足りないので、決戦支援推奨

支援でナ級1~2隻落とせるだけでも、楽さが変わる。

18冬E6甲ゲージ削り攻略編成例

・第一艦隊

高速戦艦4隻:史実艦・札縛りはないので、自由に4隻選出
軽空母2隻:艦戦7スロットで、1マス目航空優勢がとれる。ボスマスでの手数が減るので、航空優勢を捨てるなら重巡or航巡+正規空母で。

削り時は大和型・Iowaなしで資源節約。

戦艦は弾着が打てないマスもある+水上打撃部隊なので、命中率重視

後述するが、軽空母は瑞鳳改二の夜戦カットインがかなり強いので、第二艦隊に組み込むことをオススメする。ちとちよ・すずくまを第一艦隊に置いておこう。

・第二艦隊

阿武隈改二:説明不要
雷巡2隻:先制雷撃で道中安定+ボスマスの手数稼ぎ
重巡1隻:自由枠。この枠で夜戦装備づほが一番かも
駆逐2隻:削り時は秋月型+先制対潜艦で道中安定重視。ボスは秋月型の夜戦連撃固定ダメージでも十分削れる。

道中安定重視なら、摩耶様の枠以外はほとんど選択肢なしの状態。

後述するが、瑞鳳改二の夜戦カットインがボスへの優秀なダメージソースとなるので、第二艦隊に組み込んでおきたい。

たべりゅうううううううう

基地航空隊

潜水哨戒部隊をNマス

運営よ、東海もう一つくれ!

 

二式大艇+陸攻×3を2部隊ともボス集中(行動半径11マス以上)

 

支援艦隊

ゲージを確実に削るために、決戦支援だけ出しておこう。
道中はなくてもOK.

戦力ゲージ1本目破壊可能時

最終編成は艦これ1期を締めくくるにふさわしい、古き良きトリプルダイソン

 

ボス旗艦は「戦艦水鬼改-壊」となる。

 

「戦艦水鬼改-壊」は装甲290とかいう壊れっぷり。

夜戦火力キャップが300なので「火力+雷装=200以上の魚雷カットイン」でクリティカル引かないと装甲を抜けないレベル。

そして、ボスに魚雷CIを当てまくるゲームにするにも骨が折れる。

 

速吸ありでもこの有様

基地航空隊全集中+決戦支援+本隊の手数増加で、極力夜戦までに旗艦だけの状態にしておきたい。

管理人編成例(ゲージ破壊時)

 

・管理人のラスダン編成考察案

  • 第一艦隊は正規空母1隻に制空を任せ、重巡・航巡を入れて手数を増やしたい
  • 基地航空隊がダイソンに決定打を与えると楽になるので、当然3部隊集中
  • 速吸(洋上補給)は何度か試したが、燃料・弾薬増えても、ボス・ダイソンに決定打を与えられるわけではないので、無理に組み込まないでOK
  • むしろ、速吸入れるよりも、夜戦連撃要員増やして、固定ダメージ与えたほうがマシまである
  • 潜水マス?気合いで抜けろ!!!!
  • づほ強い

・第一艦隊

高速戦艦3:Iowa+金剛榛名
高速化武蔵改二:今は遠慮はなしだろ?
重巡・航巡:制空補助で鈴谷改二を採用。
正規空母:烈風キャリアーなので加賀さんでOK。

フルキラ。溜まった伊良湖を使いまくろう。

女神は保険(最終的な消費は1)。大破進軍が選択できるメリットは当然でかい。

 

・第二艦隊

阿武隈改二:運改修阿武隈の6連装MAX魚雷カットインですら、無力
雷巡1隻:雷巡の連撃も固定カスダメ
重巡1隻:対空カットインと連撃固定ダメージが仕事
づほ:たべりゅううううううううううう
駆逐2隻:先制対潜1隻混ぜておくと、なんだかんだでHマスが楽になる

フルキラ。
潜水マスを気合で抜けるため、キラをつけておこう。

第一艦隊同様、女神は保険(消費なし)。主にHマス(潜水)の大破進軍用。
先制対潜艦は1隻混ぜておくと、Hマスが楽になるので最後まで外さなかった。

夜戦航空カットインづほが強い。

正規空母以上の活躍なんですが、それは

管理人は「F6F-5N」未所持(改修曜日まで待てねえ!)なので、メカジキで代用。
これでもボスに200ダメージ出るので、問題なし。
今から攻略する人は、急いでF6F-5Nを作っておこう!

速吸はづほと組ませるならありかも。

逆にづほなしなら、速吸いても対して変わらない(ボスでの被弾が減るだけで、ダイソン・ボスに有効打与えられずに終わることも多々)ので、洋上補給無駄に溶かすだけで終わった。

体操服!体操服!

 

基地航空隊

二式大艇+陸攻×3
3部隊ともボスマス集中

 

支援艦隊

道中・決戦とも毎回(砲撃支援:戦3空1駆2)

管理人のE7甲ラストダンスレポート

ここからは、管理人のE7甲第一ゲージラスダンレポートをお届けします。

E7甲第一ゲージの厳しさを皆様にも体感していただければ幸いです。

 


 

まずは削り編成で最終形態の確認。

 

懐かしの戦艦水鬼-壊!(の改)

 

トリプルダイソン…

 

なんとかダイソンを落とし切るも、必殺仕事人北上の連撃もカスダメに化ける絶望感…

 

ラスダン用に編成セット完了。

本隊2部隊、支援艦隊2部隊、基地航空隊。

準備よし。

 

 

あとはヤるかヤられるか、

資源が尽きるか、

髪が抜け落ちるか、

諦めたら試合終了の、

気持ちの問題だ!!!!!!!!!!

 

 

全軍、出撃ッ………!!!!!!!!!!

 

…しかし、かの大戦のように根性でどうにかなるほど現実は優しくない

 

 

仕事しない基地航空隊

 

相次ぐカットイン不発(運36にカットインさせる方がアレだが…)

 

鈴谷との別れ…(この後めちゃくちゃ女神した)

 

無駄に使い果たしていく洋上補給(在庫処分セール)

 

」作戦の誘惑。

 

甲勲章の呪い(全海域甲作戦で突破中)

艦これ一期の思い出


 

艦これというゲームはね、

資源が尽きるまで、

出撃すればクリアできるんですよ

 


うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

 

とりゃあああああああああああああああああああ!!!!!

 

ああああああああああああああ!!!!!

 

潮ちゃんのナイス探照灯プレイ(陽抜か!)

 

潮ちゃんよくやったぞ!(17夏E7甲でもやってくれました)

 

93式食ってる場合じゃねえぞ!!!!!

 

づほのターン

 

たべりゅうううううううううううううううううううううううううううう

 

                    i! 
                 ___ノ;}           ,.へ 
   ___        ,  ´: : : : : : : : `ヽ、,_ _     ム  i 
  「 ヒ_i〉      /: : : : : : : : : : : : : : :\: ::ヽ     ゝ 〈 
  ト ノ      /: : : l: : : : | : : : : : : ト、 : ヽ : :ヽ    iニ(() 
  i  {      /: : : : l : : : 八 : : : : ./: .ヽ_ : ヽ: : |    |  ヽ 
  i  i    ,: :: : : : !: : :ノ  ヽl\/    ヽ:ノ: : |    i   } 
  |   i   l: :「ヽ: :| : ノ TT    TT  :i: |: : ::j    {、  λ 
  ト-┤.  ヽ:ヽィ: : :|  U     U   |: | : : ,'   ,ノ  ̄ ,! 
  i   ゝ、_  \: : : :i   , ,      , , :l:/ヽ/ ,. '´ハ   ,! 
 . ヽ、    `` ヽ :::|_     _,   ィ~ /" \  ヽ/ 
    \ノ ノ   ヽrケ、=‐-t--r-ァ:イ/b  ノ    / 
        ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. " 
         `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'" 
      / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ 
      | 答 |        やりました           │| 
      \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
 

 

ちなみに、この夜戦の流れに持ち込むまでに笑ってしまうほど金剛が無してくれています。

 

艦これ一期の主役は金剛で決まりだ!!!!!!!!!
(金剛に釣られて艦これ始めた提督の感想)

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【18冬 E6甲 ゲージ3本目】「追撃!第二遊撃部隊」戦力ゲージ3本目攻略/タシュケント・ガングート甲掘り周回 https://kancollesalmon.net/18huyu-e6-3/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e6-3/#respond Sat, 24 Feb 2018 11:56:58 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2646

18冬E6甲ゲージ3本目攻略および、新艦「Ташкент(タシュケント)」「Гангут(ガングート)」掘りについて紹介していきます。

E6甲ゲージ1・2本目攻略記事はこちら

18冬E6甲ゲージ1本目攻略記事

18冬E6甲ゲージ2本目攻略記事

18冬E6甲ゲージ3本目出現条件

  • 2ゲージ目破壊後、空襲で航空優勢以上3回

毎度恒例の、潜水艦1隻(札なしor志摩艦隊札)で達成できる条件。

何もないマスor空襲マスor潜水マスまでの間に空襲が発生するので、ノーダメージで達成可能。

さっさと済ませよう。これっていちいち出現条件にするべきなの?

基地航空隊はとくに計算せずに適当に2部隊防空配置。
第三基地航空隊は「退避」。

18冬E6甲ゲージ3本目攻略概要

ゲージ3本目攻略で抑えておくべきポイント

  • 志摩艦隊札or札なしの艦隊でのみ到達可能
  • 通常艦隊or遊撃部隊
  • 駆逐2隻以上必須(「O→K」逸れ)
  • 低速艦不可(「H→M」逸れ、管理人未確認)
  • 基地航空隊3部隊まで出撃可能
  • 志摩艦隊(史実艦)にボス特攻あり

途中までのルート(Oまで)はゲージ1本目と同じ。

参考→18冬E6ゲージ1本目

E6ゲージ3本目、道中について

当海域は、道中の安定度をいかに高めるかがポイントとなる。

ボスに到達さえすれば、基地航空隊と友軍艦隊により、ある程度はどうにかなる。

問題は、航空戦力なしで空襲マス2回・軽空母ヌ級flgaship改二隻と交戦するOマスを抜けなければならないこと。

  • 本隊の制空値をどこまで上げるか
  • 基地航空隊を道中に出すか否か

この2つの判断力が、各提督に問われる。

また、Hマスでは潜水艦ソ級flagshipが最大3隻まで登場する。

警戒陣でやり過ごせないこともないが、事故率もそこそこ。
道中安定のため、ここに一部隊基地航空隊を送る価値は十分にある。

 

3戦目のGマスは、閉幕雷撃が怖いマス。

戦艦を入れておけば、単縦陣を選べば殲滅できる。
しかし、戦艦なしだと警戒陣でやり過ごすとしても、脅威となる。

 

そして、上ルート最大の事故マスがOマス。

フラヌ改×2、フラリ改、エリツが複縦陣で容赦なく当ててくる。
警戒陣でも油断できなく、大破撤退率の多いマス。
このマスに基地航空隊を一部隊送っておけば、道中安定度は上がる。

ボスについて

ボス旗艦は14秋以来の登場となる「空母水鬼」に、ダイソンこと「戦艦棲姫」を含む連合艦隊編成。

航空劣勢以下+遊撃部隊での相手はかなりキツイが、基地航空隊と友軍艦隊でどうにかなる。

18冬E6甲3本目ゲージ破壊

ゲージ破壊可能時はダブルダイソンが出現\(^o^)/オワタ

基地航空隊でダイソンを削らないと、ボスを落とすのはかなり厳しい。

ゲージ破壊時は、道中安定を捨てて、基地航空隊全集中+道中・決戦支援全開で行こう。

曲がりなりにも最終海域の敵編成なので、万全の態勢で挑もう。

管理人はボス到達3回目(大破撤退2回)でなんとか突破。

 

ママありがとう

基地航空隊について

道中安定重視(掘り周回・ゲージ削り時)

  • Hマスに潜水哨戒部隊
  • Oマスに艦戦部隊or艦戦陸攻混合部隊
  • 残りをボスマス(艦戦1陸攻3)

ボス撃破時

艦戦1陸攻3編成をすべてボスマス(行動半径6)に集中。
ダイソンに決定打を与えないと、キツイため。

18冬E6ゲージ3本目掘り周回

友軍艦隊で来た仲間がドロップするぞ!

E6はE5同様、攻略後は空襲が発生しなくなるので、掘り周回の選択肢に入る…というか、新艦「Ташкент(タシュケント)」はここでしか出現しないため、選択肢はここしかない。

 

・E6ゲージ3本目(Wマス)のドロップ艦

Ташкент(タシュケント)…約6.5%

Гангут(ガングート)…約2.8%

Z1…約2.7%

Z3…約1.7%

その他:大淀、三隈、春雨、風雲、高波、矢矧、能代などがドロップ

ソース:poi-statistics|18冬E6ドロップデータ

 

 

掘り周回のポイント

・戦艦の有無について

当海域では高速戦艦を自由に組み込めるが、

  • Oマスで二巡してしまう
  • 重巡(那智・足柄)のボス特攻を捨てることになる

というデメリットもある。

ただし、戦艦を組み込まないと、今度はGマス(単縦水雷戦隊)での事故率が増えるので、悩ましいところ。

管理人は道中安定重視で戦艦を利用したが、掘りなら基地航空隊2部隊で道中を安定させて、ボス到達率・A勝利重視で行くのがオススメ…かも。

 

・基地航空隊について

道中安定度を最重視するならHマス(潜水艦マス)Oマス(フラヌ改2隻)に、それぞれ1部隊送っておくと良い。残り一部隊だけボスマス。

ボスA勝利でも主要レア艦はドロップするので、道中安定を優先させたい。

A勝利自体は友軍艦隊のおかげでかなり楽なので、道中安定度を重視した方がいい。

18冬E6攻略・周回編成例

戦艦あり遊撃部隊編成

攻略用編成。ゲージ1本目と同じ構成。
航空優勢はとれないが、かといって制空喪失するデメリットもデカイと感じたので、航空劣勢+秋月型対空カットインで2枠使い、霞北上阿武隈で夜戦火力確保という構成。

編成解説

霞改二駆逐艦で唯一「遊撃部隊 艦隊司令部」を装備できる上、魚雷CIは2スロでも火力十分。運改修済みなら旗艦としてほぼ一択。

高速戦艦:夜戦火力の高いビス子と、水戦積めるイタリア戦艦が候補。Gマス以外は弾着が撃てないので、命中重視の砲を積んでおこう。

航巡:水戦ガン積みで、道中・ボスを航空劣勢に抑え、制空喪失を防げる。ただし、相手の編成や基地航空隊にもよっては、喪失する。

秋月型:空襲・開幕航空攻撃がキツイので、秋月型の対空カットインがあると心強い。

北上・阿武隈:先制雷撃+夜戦フィニッシャー。札がついてないなら、いれておくべき。

戦艦なし遊撃部隊編成

上記編成の戦艦を重巡(ボス特攻ありの那智・足柄)に替えたもの。

大破撤退の多いOマスが一巡で済む一方で、Gマスは撃ち漏らしからの閉幕雷撃が増えるデメリットもある。

個人的には、Oマス大破撤退では退避してもどうにかなることと、霞と阿武隈の運改修済みなのと、戦艦の夜戦火力でも十分だと感じたので、戦艦入りの方が安定すると思う。

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【18冬 E6甲 ゲージ2本目】「追撃!第二遊撃部隊」戦力ゲージ2本目攻略 https://kancollesalmon.net/16huyu-e6-2/ https://kancollesalmon.net/16huyu-e6-2/#comments Sat, 24 Feb 2018 09:11:10 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2634

ナンドデモ……シズメテ…ヤル……

18冬E6甲戦力ゲージ2本目概要

  • 下スタート
  • 栗田艦隊」札のついた艦のみで下開始
  • 通常艦隊or遊撃部隊
  • 2ゲージ目出現ギミックあり(1本目のゲージを割るだけでは出ない)
  • 空襲あり(2ゲージ目出現後から)

戦力ゲージ2本目出現ギミック

  • KマスA勝利以上
  • IマスS勝利

適当に基地航空隊を道中に出撃させておけば、条件は達成できる。

2ゲージ目は道中は単縦で殲滅させる方針で行くことがポイント。

編成例は攻略編成を参考(Kマスルート時は、航巡に水戦ガン積み)

 

Jマス敵編成

警戒陣だと削りきれずに、閉幕雷撃で大破させられる。
単縦でヤル前にやれ!

 

Kマス敵編成

 

Iマス敵編成

18冬E6戦力ゲージ2本目攻略

 

攻略ポイント

駆逐2以上で「L→Q」固定(Lマスまでに駆逐艦を対比させると逸れる)

道中・ボス削り時は、敵に航空戦力が一切出ない

そのため「制空確保+戦艦の弾着+支援艦隊+先制雷撃」で、道中の敵を殲滅できる

一方、警戒陣でやり過ごすとなると、カスダメ蓄積、閉幕雷撃で事故る

 

ボス編成

1本目のゲージと違い、友軍艦隊は登場しない

ボス旗艦は初登場となる「戦艦棲姫改

 

削り時

駆逐ナ級が地味に硬く、厄介。
基地航空隊3部隊集中で、手数を増やしたい。

ゲージ破壊可能時

軽空母flagshipヌ級改が登場し、航空優勢をとられると、容赦ない昼連撃を下されることになる。
基地航空隊でヌ改が落ちるのを祈るか、航巡に水戦ガン積みで対処しよう。

また、前衛の駆逐ナ級eliteが基地航空隊の一撃ではなかなか落ちないため、決戦支援を入れておきたい。

基地航空隊3部隊集中+決戦支援+夜戦火力マシマシで、確実にゲージ破壊できるように準備して挑みたい。

18冬E6攻略編成例

巡洋艦5:栗田艦隊札付きの高速戦艦・重巡・航巡・雷巡から5隻選択
駆逐2:栗田艦隊札付きの駆逐艦から2隻選択

とくに説明不要の、水上部隊のオーソドックスな編成。
強いて言えば、道中・ボス削り時の制空確保のため航巡一隻を組み込んでおきたい。
また、ゲージ破壊可能時はボスにヌ改が出てくるので、航巡に水戦ガン積みしておくとよい。
戦艦棲姫改が硬いので、雪風は魚雷カットイン+最後尾に配置。

支援艦隊

道中支援:砲撃支援、毎回。
決戦支援:ゲージ破壊可能時のみ、砲撃支援。

基地航空隊

陸攻×4を3部隊ともボスマス集中

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【18冬 E6甲 ゲージ1本目】「追撃!第二遊撃部隊」戦力ゲージ1本目攻略 https://kancollesalmon.net/18huyu-e6-1/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e6-1/#respond Sat, 24 Feb 2018 07:48:31 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2621

18冬イベE6甲戦力ゲージ一本目の攻略記事です。

当海域はめんどくさい複雑になっているので、分けてまとめております。

18冬E6戦力ゲージ1本目概要

 

  • 上開始
  • 空母系・低速戦艦出撃不可(高速戦艦は可)
  • 遊撃部隊or通常艦隊
  • 上開始時に「志摩艦隊」札付与(「栗田艦隊」と「志摩艦隊」札艦or札なし艦を含むと出撃できない)
  • 駆逐2隻以上で最短ルート
  • 低速艦がいると逸れる?(管理人未確認)

最後の札付き海域なので、戦力を出し惜しみする必要はない。

とくに高速戦艦・雷巡・航巡は自由に組み込めるので、艦隊状況に合わせて最高戦力を出してしまおう。

 

艦隊陣形

Cマス:輪形
Hマス:警戒陣(潜水を落としきれないので、単横よりも警戒陣でやり過ごした方がいい)
Gマス:単縦(戦艦がいる+制空確保で殲滅できる)
Oマス:警戒陣(フラヌ改2隻を含む硬い敵)
Pマス:輪形陣
ボスマス:単縦

 

18冬E6攻略編成例

駆逐2:最短ルート固定に2隻は必須
戦艦2:道中安定に入れておきたい(巡洋艦でも可)
航巡1:水戦ガン積みで制空喪失防止(優勢はとれないので、切ってもOK)
阿武隈1:必殺仕事人、阿 武 隈

E5戦力攻略編成をそのまま強化したような編成。

 

参考→18冬E5記事

E6ゲージ1本目はそこまで難しくない
ボス到達さえすれば、夜戦でボス装甲ぶち抜ける艦を旗艦に置いておけばS勝利余裕。

なので、より道中安定度を重視した編成でもいいかも。

 

基地航空隊

潜水マスに基地航空隊を一部隊派遣

潜水マスは警戒陣でやり過ごせるので、道中の難関となる「Oマス」に艦戦部隊を出撃させた方が安定するかも

※Oマスが警戒陣でもなかなかキツイ
ここに基地航空隊一部隊出す価値はある

残りの2部隊はボスマス集中。

ネタバレ友軍艦隊が来るので、適当でもS勝利余裕。

 

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【18冬E5甲 攻略/掘り】「多号作戦改」輸送/戦力ゲージ攻略および浜波掘り周回 https://kancollesalmon.net/18huyu-e5/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e5/#respond Fri, 23 Feb 2018 07:26:39 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2598 18冬イベ、後段作戦E5海域の攻略掘りについて紹介していきます。

この海域では輸送ゲージボスでは「大東」(S勝利のみ?)

戦力ゲージでは「Jervis」「浜波」がドロップ(A勝利でも可)。

ゲージ破壊後は空襲が発生しなくなるため、堀向きの海域でもあります。

ソース:poi-statistics|18冬E5ドッロップデータ

攻略と堀りではそこまで編成が変わるわけではないので、合わせて紹介していきます。

18冬E5海域概要

  • 通常艦隊・遊撃部隊での出撃
  • 輸送・戦力のダブルゲージ
  • 札「志摩艦隊」付与(E5・E6)
  • 基地航空隊2部隊
  • 空襲あり(クリア後はなしになる)
  • 空母・戦艦出撃不可

戦力ゲージルート出現ギミック

輸送ゲージ(TP)を割るだけでは、戦力ゲージのマスは出現しない。

以下の条件を満たす必要がある。

E5ボス戦力ゲージ出現条件

  • 輸送ゲージTP破壊
  • Dマス(空襲マス)航空優勢以上
  • 空襲時航空優勢以上

Dマス航空優勢以上は、

攻略中に艦戦部隊・陸攻混じりの部隊で敵の軽空母を落として制空値を削る
(本隊に航巡・水母・あきつ丸などを編入)

空襲航空優勢は

潜水艦一隻で出撃し、基地航空隊防空特化

で、それぞれ発動できる。

E5甲輸送ゲージ攻略

当記事では最短ルートを利用して攻略。

最短ルート条件は

  • 史実艦(志摩艦隊)6隻以上
  • 駆逐艦2隻以上

志摩艦隊

重巡 那智足柄、青葉
軽巡 鬼怒阿武隈
駆逐 不知火初春、若葉、初霜、浦波

※赤字は管理人確認済の艦
※「阿武隈」は志摩艦隊扱いにならない模様

自由枠に1隻だけ編入できるので、Dマスギミックのためにも水戦を積める航巡・水母・揚陸艦を選びたい。

Hマス・Jマスは単縦・複縦陣の水雷戦隊と戦闘になるが、警戒陣でやり過ごそう

輸送ゲージ攻略編成

巡洋艦:足柄・那智・鬼怒・阿武隈
駆逐:潮・霞
自由枠:熊野

輸送部隊なので、とくにひねりもない編成。

阿武隈改二は掘りとE6も考慮すれば、ここで使っても問題ないと判断。

画像では大発ガン積みだが、陸戦隊(カミ車など)の方がTP削り量が多いらしいので、そっちから優先して積んでおこう。

ボスS勝利にはPT子鬼群を昼戦中に落とせるかどうかが鍵。

余裕があれば、熟練見張員に枠を割いてもいいかも。

輸送ゲージ破壊可能時(100以下?)は、道中の敵が強編成固定・ボスに駆逐古鬼出現。

基地航空隊をボスに送るなり、輸送系装備をTP残量に合わせて変更するなど、柔軟に対処しよう。

基地航空隊

空襲マス(D・F)に、それぞれ艦戦・陸戦部隊集中。

ゲージ破壊可能時のみ、ボス集中。1マス目空襲は気合で抜ける。

18冬E5戦力ゲージ攻略・掘り周回

戦力ゲージは、クリア前・ゲージ破壊可能時では、敵編成は変わらない。

クリア後は空襲が発生しなくなるので、掘り周回するには最適のマップとなっている(甲クリア前提の場合)。

E5戦力ゲージ概要

輸送ゲージ同様、とにかく道中の敵航空戦力がキツイ

航巡の水戦だけでは航空優勢すら厳しいので、制空を捨てる選択肢もありえる。

輸送同様、

  • 空襲マス輪形陣
  • 通常戦警戒陣
  • 大破時は艦隊司令部で退避

で、ボス到達までやり過ごすのが基本となる。

これさえ徹底しておけば、ボス到達自体はそこまで難しくない。

ボスは重巡棲姫を旗艦とする、連合艦隊。

ボス自体は重巡の連撃で抜けるが、随伴のネ級が夜戦まで残りやすいのが厄介。

また、基地航空隊で軽空母を落とさなければ、制空をとられてしまう。

ある程度は、基地航空隊依存になる。

E5戦力ゲージ周回編成

最短ルートには以下の条件が必要。

  • 志摩艦隊艦5隻以上
  • 駆逐艦4隻以上

つまり、自由枠に2隻まで編入可能となる。

自由枠2隻の選び方

  • 対空重視で駆逐4枠に秋月型1隻
  • 巡洋艦枠に航巡で制空補助

1マス目の空襲がキツイので、秋月型の対空カットインがあると、少しはマシ。
あるいは、駆逐艦すべてに対空カットイン装備で、発動率重視するのもあり。

航巡をいれておくと、ボスマスで制空喪失を防げる+基地航空隊次第では制空確保も。
ただし、志摩艦隊艦にはボス特攻もあるので、航巡を入れてまで制空にこだわる必要があるわけでもない。好みで選んでおこう。

個人的には、ボスS勝利が基地航空隊の活躍にある程度は依存することを踏まえ、
道中安定度重視で「自由枠:航巡+秋月型」が一番。

ただし阿武隈改二・潮改二・霞改二が運改修済みなので、それも踏まえた選択である。

運改修が終わってないor夜戦連撃の安定感重視の方は、各艦隊に合わせて自由枠を有効に使いたい。

・管理人の戦力ゲージ攻略編成

ボス前の単縦潜水艦の先制雷撃がそこそこ事故るので、潮ちゃんに先制対潜。警戒陣でやり過ごすので、ムリに先制対潜しなくてもOK。

ちなみにこの編成だと「照月」をボス前退避させると、逸れる(13号電探改の索敵値分かと思われる)ので、駆逐艦の装備枠に電探をもう一つ増やしておきたい。

 

・管理人の掘り編成例

制空放棄+史実艦のみの編成例。

対空カットイン弱体化+制空放棄で、若干道中がキツくなる。

 

・基地航空隊

すべてボスマス集中。本海域のメイン火力。
掘りもS勝利率を上げるためにだしておきたい。

・支援艦隊

攻略時は決戦支援を出しておいたが、基地航空隊次第ではS余裕なので、出さなくてもOK.

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【18冬 E4甲】「サマール沖 その先へ――」攻略 https://kancollesalmon.net/17huyu-e4kou/ https://kancollesalmon.net/17huyu-e4kou/#comments Wed, 21 Feb 2018 14:06:16 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2570

(全イベ全海域甲作戦クリアし続けてるから)モドレナイノ…

18冬E4海域概要

ボスマスを出現させるために「西村艦隊札」の通常艦隊、または遊撃部隊で下ルートでNマスでA勝利以上する必要あり。

ボスマス出現ギミック攻略

甲作戦では、NマスでA勝利以上する必要あり

Nマス敵編成

潜水艦隊でいけないこともないが、A勝利以上が魚雷カットイン運ゲーになりそうなので、素直に西村艦隊で攻略。

艦隊編成

E2と同じく、西村艦隊。
扶桑・山城の水爆が2マス目潜水艦に吸われるので、徹甲弾or水戦でOK。
無理に弾着装備にする必要はない。
駆逐艦にはPT対策で見張員。

支援艦隊

戦3空1駆2の砲撃支援(道中)。

道中の水雷戦隊、夜戦マスのPT子鬼をもちろん、NマスA勝利を満たすために、出しておこう。

基地航空隊

堀編成(参考→E4丙掘り)の基地航空隊部隊をそのまま流用。
空襲マスにも構わず陸攻部隊集中。

18冬E4甲攻略ポイント

この海域はとにかく道中がキツイ

とくに、水上打撃部隊で敵軽空母ヌ級flagship(改)級を何度も相手しなければならず、事故が怖い。

Qマス敵編成

軽空母4隻編成も存在し、軽巡2隻に艦戦をガン積みしても、航空優勢すらとれない。

 

さらに、ボス前には戦艦6隻の連合艦隊編成を相手にする必要もある。

ゲージ破壊可能時は、旗艦が改になる。

一方で、ボスは比較的楽な敵編成。
ボス自体は硬いが、他はまだどうにかなる範囲。

友軍艦隊について

そして、E4のキーとなるのが、今回新たに登場した「友軍艦隊」。

アークロイヤルのソードフィッシュを始め、心強い仲間たちが助けに来てくれる。

友軍艦隊の仕様

  • 「夜戦突入」選択後、自軍の夜戦開始前に友軍艦隊が夜戦を行う
  • 敵連合艦隊は第一艦隊・第二艦隊共に残ったまま、夜戦を行う
  • なので、敵第二艦隊に撃ち漏らしがあっても、S勝利逆転もあり得る
  • 友軍艦隊は、近代化改修してないので火力自体は低め
  • 装備は「夜戦装備」「カットイン装備編成」「連撃」など、それなりに頼りになる
  • 到着する艦隊によっては「小破」「中破」した状態で登場する
  • 到着する友軍艦隊はランダムだが、自軍の艦隊編成によってある程度制御可能

火力自体はそこまで高くはない。
が、夜戦前の撃ち漏らしを殲滅したり、ボスを固定ダメージを与えてくれるので、友軍艦隊のダメージ込みでボス攻略編成を組む必要がある。

E4で登場する艦隊は、以下の通り。
友軍艦隊と同じ艦を含むと、その友軍は来なくなる模様(一部例外あり)

 

イギリス・フランス艦(欧州連合)

 

西村艦隊

 

第19駆逐隊

※この艦隊のみ、同名艦を含んでても友軍として駆けつける模様。

 

第4戦隊

 

ソロモン海戦組

 

火力としての期待値は

西村艦隊>ソロモン組>第4戦隊>第19駆逐隊>欧州連合

の順。

欧州連合はアークロイヤルのソードフィッシュがネタで、若干心もとない。
本隊にウォースパイトかリシュリューを組み込めば回避できるが、そこまでして避けるほどかと言われると、微妙。

西村艦隊は、小破2隻・中破2隻(扶桑・山城・朝雲・山雲中からランダム)で、カットイン率が高い。
その上に7隻もいるため、かなり心強い友軍艦隊。

ルート固定

当記事では、終始最短ルートで攻略。
最短ルート固定条件は以下の通り。

  • 史実艦(栗田艦隊)10隻以上(乙8、丙6)
  • 低速艦は3隻まで

低速艦4隻以上で「B→D」
史実艦指定数以下で「Q→P」

ただでさえ道中がキツイので、最短ルートを通るのが一番。

栗田艦隊にカウントされる艦は以下の通り。

栗田艦隊

戦艦 大和、武蔵、長門
重巡 愛宕、高雄、摩耶、鳥海、妙高、羽黒
軽巡 能代
駆逐 島風、早霜、藤波、沖波、長波、朝霜

栗田艦隊1YB第二部隊(鈴木艦隊)

高速戦艦 金剛、榛名
重巡/航巡 利根、筑摩
航巡/軽空 熊野、鈴谷
軽巡 矢矧
駆逐 浦風、磯風、浜風、雪風、野分、清霜

E4攻略の際に抑えておくべきポイント

以上の要素をざっくりまとめておくと、E4の攻略・編成ポイントは以下の通り。

  1. 1マス目潜水部隊の対処
  2. 2マス目・3マス目の空襲マス対策
  3. 4マス目・5マス目の敵機動部隊対策
  4. 6マス目の戦艦6隻対策
  5. ボスマス対策(友軍艦隊をある程度頼る必要あり)
  6. 史実艦10隻の選択と自由枠2隻の選択

このポイントを抑えた上で艦隊運用を考えていく必要がある。

当然ながら、すべてのマスに最適解を選べるほどの余裕はない。
どれだけリスクを減らし、何を優先した編成にできるかが、提督の腕の見せ所である。

18冬E4甲ゲージ削り攻略

ゲージ削りはとにかくボス到達率を上げることに注力。
前述の通り、友軍艦隊がかなりのダメージソースとなる。
なので、ボスにさえつけば、それなりにゲージは削れる。

基地航空隊について

当海域では空襲が発生しない上に、ボスでは友軍艦隊が登場するため、ボスに基地航空隊すべてを集中させる必要は低い

作戦概要でも、しっかりと説明されている。

管理人は基地航空隊を以下のように運用。

艦戦2陸攻2の部隊をQマス・ボスマスに分け、開幕航空の被害軽減+本隊の航空優勢確保の補助として利用。

Rマスは敵戦艦6隻で対空戦力はゼロなので、陸攻×4一部隊を全力集中。

これで、道中支援なしでもそこそこ安定した。

18冬E4甲ゲージ削り編成例

第一艦隊

低速戦艦3
高速戦艦1
軽空母2

資源に余裕があれば、大和型は是非とも入れておきたい。
素の耐久・火力が心強く、武蔵改二の5スロットも幅が広がる。
道中の空襲・機動部隊マスが辛いので、軽空母は艦戦ガン積み推奨。
昼戦火力は戦艦4隻に任せよう。
艦隊司令部施設は、ボス前以外で使うと逸れる恐れあり(史実艦10席未満)。

第二艦隊

軽巡1
重巡・雷巡3
駆逐2

自由枠2隻に「大井改二」と「ベールヌイ」採用。
雷巡2隻使えるんなら、そっちの方が安定する。
先制対潜は無理して入れる必要がないが、道中安定を重視するなら、1隻ぐらいは入れておいても問題ない。
摩耶様は運改修途中だが、魚雷CI装備。
ボスを何度か落としたので、運改修中の方は魚雷CIでもいいかも。
落とせるかどうかは、どうせ友軍艦隊次第だし。

支援艦隊

決戦支援は必ず出しておきたい。
道中支援は何度か出し忘れても問題なかったので、必須というほどでもない。

18冬E4ゲージ破壊編成

ゲージ破壊時は、素直に洋上補給を使っておくと、超楽。
管理人はうっかり支援艦隊出し忘れで、クリアしちゃったレベル。

削り時との変更点は、

  • 基地航空隊ボス集中(艦戦1陸攻3)
  • 駆逐艦ベールヌイ→雪風(魚雷CI)
  • 長門→金剛
  • 鳥海→神威

第一艦隊

長門改二→金剛改二に入れ替え。
榛名の艦隊司令部施設はミスしたままクリア。

第二艦隊

洋上補給缶枠に神威(速吸は穴空きなので、後半に温存しておくため)。
ボスフィニッシャーとして、雪風と摩耶様に魚雷カットイン装備。

おかげさまで、雪風がやってくれました。

支援艦隊

管理人はうっかり出し忘れたままクリア。
友軍艦隊が西村艦隊だったのもあるが、支援なしでもどうにかなる。

18冬E4甲:管理人の所感

今回はだいぶ情報が出揃った段階で攻略したので、とくにハマることなく、スムーズに攻略完了。

基地航空隊道中安定重視・友軍艦隊ゲーということさえわかれば、そんなに難しくない印象。

洋上補給強すぎなので、ゲージ破壊時は使っておくと楽。

ちなみに、甲作戦と乙作戦の報酬の差は「戦闘詳報」のみ。

よって、マゾ以外は乙でクリアしておく方が無難…。

 

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【18冬 E4丙掘り】Jervis(ジャービス)・大東掘り「サマール沖 その先へ――」 https://kancollesalmon.net/18huyu-e4-heihori/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e4-heihori/#comments Wed, 21 Feb 2018 04:29:48 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2552

18冬イベ前半最終海域E4丙での掘り周回についてまとめました。

E4ボスでは新艦「Jervis」「大東」に加え、イギリス艦の「Warspite」「ArkRoyal」もドロップします。(管理人Warspite2隻目確認)

E4は甲作戦では道中大破率が高いとの報告が多く、甲掘りはかなりキツイので、今回は丙難易度リセット掘りで周回しております。

E4丙リセット掘り手順

E4丙堀りはリセットの度に、ギミック発動の手間がかかるのが難点。

ただし、Nマス到達は潜水艦のみでも簡単にできる
潜水艦は1隻でもOKだが、確実性をあげるなら4隻以上で開幕雷撃威力強化・警戒陣選択可能にしておくとよい。

FマスとHマスに基地航空隊を出して水上艦を殲滅。
MマスのPT子鬼群は警戒陣でやり過ごす。

ボスゲージは最低7回目で破壊可能となる。
つまり、6回ボスを撃破する度に、難易度リセットをしなければいけない

ただし、今回追加された「丁作戦」に難易度を下げれば、ゲージを回復させつつギミック発動状況を維持できるので、ギミック発動の手間を減らしたい人は利用しておこう。

仮に、ゲージ割りそうになった場合、ボスが最終形態時に変化しているので、夜戦に突入せずに逃げればセーフ。昼で終わることは稀。

E4丙掘り周回のポイント

編成ポイント

丙堀りには最短ルートを利用。
最短ルート条件は以下の通り。

  • 史実艦(栗田艦隊)6隻以上(乙8、甲10)
  • 低速艦は3隻まで

栗田艦隊にカウントされる艦は以下の通り。

栗田艦隊

戦艦 大和、武蔵、長門
重巡 愛宕、高雄、摩耶、鳥海、妙高、羽黒
軽巡 能代
駆逐 島風、早霜、藤波、沖波、長波、朝霜

栗田艦隊1YB第二部隊(鈴木艦隊)

高速戦艦 金剛榛名
重巡/航巡 利根、筑摩
航巡/軽空 熊野鈴谷
軽巡 矢矧
駆逐 浦風、磯風、浜風、雪風、野分、清霜

丙掘りでは資源節約の関係から消費の軽い「金剛」「榛名
制空値関係で編成の幅が広がる「鈴谷」「熊野」がオススメ

※ただし、丙は札制限がないためE3で使った軽空も組み込めるので、鈴熊に拘る必要もない。

道中・基地航空隊

ボス前のRマスの戦艦6隻の連合艦隊編成が厄介。
丙掘りでもこのマスの安定度を重視して、艦隊運用を考えたい。

基地航空隊は1部隊はRマスに送っておくと良い。

また、ボスマスでは夜戦突入前に友軍艦隊が到着する。

友軍艦隊は夜戦で敵を削ってくれるが、丙作戦ではやや火力過剰気味

丙のボス編成はそんなに強くないので、夜戦前にボス以外は全部落とせる。
(強いて言えば、敵第二艦隊の旗艦ネ級が落ちない程度だが、友軍艦隊の夜戦攻撃で追撃できる)

 

なので、基地航空隊をすべてRマスに送り、道中の安全を確保するのもあり

私はどちらも試したが、

バケツ節約重視+ボスS安定度重視→基地航空隊Rとボス、本隊戦艦多め

資源消費重視+ボス到達率重視→基地航空隊Rマス集中、本隊重巡多め

で、それぞれ自分の艦隊状況に合わせて使い分けるといいだろう。

18冬E4攻略編成例

第一艦隊

重巡2(安定度重視なら戦艦)
戦艦2(史実艦枠で金剛・榛名オススメ)
軽空母2(鈴谷・熊野、あるいは小沢艦隊札付きの軽空母)

最初は戦4軽空2だったが、火力過剰に感じたので、この編成に落ち着く。
鈴谷・熊野航改二1隻を、艦攻ガン積みで第2艦隊に配置して、開幕火力を上げるのもありかも。

第二艦隊

駆逐3(秋月型1隻いると安心)
軽巡(予備阿武隈・由良いないなら矢矧・能代)
雷巡2(うち1隻予備艦)

第二艦隊は、開幕雷撃と夜戦ボス撃破以外は、ほぼ仕事なし。
北上魚雷は開幕火力上げであって、カットイン狙いではないので注意。

基地航空隊

陸攻ガン積み

Rマス集中orRマス+ボスマス。
ギミック発動時はそのままFマス+Hマスに出撃。入れ替え面倒なので。

管理人の掘り状況

通算26回ボスS勝利(ゲージリセット4回)で「Jervis(ジャービス)」確保で終了。

おまけで大東2隻目とWarspiteまでついてくる。

資源消費は燃料3.5万、弾2万、鋼1万、ボーキ1.3万、バケツ60ほど。

後段作戦の情報次第だが、英艦堀りにはE4丙堀りが一番楽なんじゃないかな。1出撃15分ぐらいかかるけどね!

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【18冬E3甲攻略+掘り】「小沢機動部隊 全力出撃!」攻略+掘り周回編成 https://kancollesalmon.net/18huyu-e3/ https://kancollesalmon.net/18huyu-e3/#respond Tue, 20 Feb 2018 06:39:48 +0000 http://kancollesalmon.net/?p=2538

 

これは

翼なき空母の

囮部隊にあらず―――

18冬E3攻略概要

  • 連合艦隊での出撃(ボスゲージ攻略)
  • ギミック発動(ルートショートカット)に通常艦隊
  • 札「小沢艦隊」付与
  • 基地2部隊出撃可能(ギミック発動に防空の必要)

18冬E3甲攻略手順

 

ギミックを発動させると「J→N」ルートが出現。
空襲マスが1マス減るので出来れば発動させておこう。

Hマス到着

Hマスには潜水艦1隻で、到達可能。

輸送系装備(大発系・ドラム缶)を装備しておけば「F→G」固定。

Bマスの敵水上部隊に基地航空隊を送っておけば、他のマスではダメージ一切なし。

基地航空隊防空

防空時航空優勢以上(ノーダメージである必要はない)で達成。

Hマス・Sマス到達時に、ついでに達成しておきたい。

ボスがあんまり強くないので、一部隊常時防空でも問題ない。

Sマス踏破

攻略時に必ず通るため、特にギミック発動用にすることはないので、割愛。

18冬E3甲攻略編成

小沢艦隊最短ルートを使用。
詳しい条件や編成概要は掘りの方で。

18冬E3甲攻略編成

第一艦隊

翔鶴はルート固定に絡まないため、温存しておいてもいい。
必要制空値が高く、艦載機も20代のスロットでは全機撃墜されやすいため、ボーキが溶ける。

第二艦隊

夜戦装備瑞鳳+雷巡2隻(北上はサブ)。
ボスはだいたい昼戦で終わるので、適当でOK。

基地航空隊

ボス集中、第一部隊・第二部隊共に陸攻ガン積み。
行動半径8マス以上

18冬E3甲堀り周回

海域難易度が低い割に、ドロップ艦がそこそこ充実。

Sマス(ボス前)では「雲龍(噴式砲!)」「狭霧」「天霧
ボスマスでは「ルイージ・トレッリ」「春日丸」「秋月」「国後」「択捉

ボーキサイトの消費がかさむが、そこさえ許容できればなかなかの掘り海域。

使用ルート

攻略同様、小沢艦隊最短ルート。

小沢艦隊7隻以上、かつ第二艦隊に小沢艦隊艦3隻以上で、最短ルート固定。

小沢艦隊

戦艦 伊勢日向
空母/装空 瑞鶴
水母/軽空 千歳、千代田、瑞鳳
軽巡 多摩、五十鈴、大淀
駆逐 秋月、初月

周回編成

第一艦隊

ボス戦は昼で終わることも多いので、第一艦隊の火力をしっかり確保しておきたい。
…とはいえ、制空値もかなり必要となるので、バランス感覚が試される。

管理人的には「旗艦軽空航空カットイン装備」「軽空一隻烈風キャリアー」がオススメ。
軽空母がボスマス中破or艦載機枯渇(道中エリツ最大4回)で動かなくなるので、昼火力が落ちるため。

第二艦隊

史実艦(ルート固定艦)は「瑞鳳」「多摩」「初月」の3隻。
機動部隊なので、雷巡がいると楽。
駆逐艦枠は、ここで秋月使っていいかも(対空カットインによる、道中安定のため)

瑞鳳の夜戦航空攻撃は保険なので、必須というわけではない。

基地航空隊

一部隊陸攻×4でボス集中(必要行動半径8マス)

ボスがそこまで強くないので、資源節約のためにも一部隊は防空でOK

 

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